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ストーリー 突如、ISN&NKZMウイルスに感染した希望崎学園の全生徒。 そして誂えたかのように謎の男によって開催された「大覇野球祭」。 そこでは勝利した陣営にのみワクチンが手に入ることになるという……。 陰謀と欺瞞が渦巻く野球大会で勝利を掴むのは誰だ!
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【名前】 モンストーン 【読み方】 もんめいすとーん 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード12「ワンダードリルの快男児」エピソード13「地底大戦争」(回想)エピソード15「きけ、宝路の声」エピソード18「闇落ち」エピソード25「可愛いあの巫女」エピソード26「アローな武器にしてくれ」エピソード35「マブシーナ放浪記」 【名前の由来】 怪物(英:Monster)+石(英:STONE) 【詳細】 キラメイストーンともカナエマストーンとも異なる似て非なる鉱物生命体。 普段は地中に埋まっているが、掘り出され外気に触れると二足歩行の鉱石ゴーレムといった姿に変形し活動を開始する。 しかしキラメイストーンのように明確な自我を持っているわけではなく、波長の合う生物を見つけるとそれと融合しようとする本能のままに行動する危険な生命体。 その行動は「寄生虫」そのもの。 人型となった状態はゆるキャラにも見えなくもないどことなく愛嬌が感じられる姿だが、この生命体は地球のどこに埋まっているのかわからない一種の地雷と化した恐ろしい存在である。 インセキ邪面のように受け入れた対象がパワーアップすることも可能だが、クリスタリア宝路のように寄生されたことで命の危機に瀕する等、 融合対象によって危険性はまちまちであり、ジャメンタルとの相性が良いらしくガルザからジャメンタルを注ぎ込まれた宝路と融合したモンストーンは邪悪モンストーンへとパワーアップを果たした。 なお石の状態ではキラメンタルの反応を阻害するらしく、カナエマストーンの探索がはかどらない原因ともなっている。 いくつかのエピソードに散発的に出現しており、エネルギアの力を受けて巨大化した巨大モンストーンも登場している。 【余談】 名前の由来は怪物と石。モンスターとストーンをかけたもの。 キラメイストーンがキラメキとストーン、カナエマストーンが叶えますとストーンが由来であり、三者ともに特殊な能力を持つ鉱物である。 ヨドン軍とは関わりのない第三勢力、というほどの存在ではないが脅威度で言えばある意味邪面師よりもよほど高い。 地球の土地に普通に埋まっているモンストーンだが、ジャメンタルとの相性が良かったり邪面師と融合して強化させる等、ヨドンヘイムと何らかの関わりがあるかのような描写が見られる。
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ストーリー ■ストーリー・世界観概要 かつて、世界は争いのない平和なものだった。 人間の様々な感情を司る7神が世界を治め、それぞれ役割を持って世界の安定に努めていた。 長い時が経ち……7神のひとり、欲望の神・ライラックがあるひとつの提案をした。 「人間の成長、革命を願い、神々の技術を人々に直接分け与える」ことを。 ~ 「憎悪」「悲哀」「憤怒」の3神、ニウム、トリスティス、イラは、ライラックの意見に同意したが、「歓喜」「幸福」「慈愛」の3神、レトス、ユデー、フリージアはニウム、トリスティス、イラの意見を否定。 人間が今まで切磋琢磨してきた歴史を、根底から覆すことはナンセンスであると反論した。 ~ 話し合いは平行線をたどり、やがて力をもって相手を屈服させようと宣戦布告を行った。 しかし古の盟約により、神が神を直接傷つけることはできない。 ~ そこで神々は、自らの精鋭兵となって戦う『眷族』を、もっとも『ルナティア』の近くに存在する街、聖地『グロウズゲート』より召喚。 終わりなき戦いへ、身を投じていく。 神々の住まう処『ルナティア』での戦いは数年に渡り、6神の対立によって均衡を失った世界は、少しずつ滅びの道を辿っていた……。 ~ 絶対神により、神々と眷属は「神輝石」に封じ込められた ~ 世界の崩壊を間近に感じ、永く眠りについていた『絶対神』グロリアが姿を現した。 『絶対神』グロリアは神々を鎮め、対立の元凶を生み出した『欲望』の神ライラックの力をすべて奪い、ルナティアから追放し、地中深くに封じた。 ~ 『絶対神』グロリアは今後このような争いが起こらないよう、神々をお互い直接干渉できないふたつの国に分け、ライラック以外の6神の力も奪い、『神輝石』に封じ込めたのだ。 また、神の力を借りて戦っていた眷族の記憶も奪い、これも『神輝石』に封じてしまった。 そして、『絶対神』グロリアはこの『神輝石』を、細かく砕いて世界へとばら撒いた。 ~ そして、長い時が経ち……神々はわずかに残った力を使い、『代弁者(メッセンジャー)』となる者を選び出す。 代弁者に選ばれた者たちは、眷属であった頃の記憶を呼び起こされた。 そして彼らに、神々は使命を与えた。 ~ 『かつて眷属であった者達に、我らの言葉を与えよ――。 我らの力を封じた宝石……『神輝石』を集めよ。さすれば眷属の力、過去の記憶、そして我らの力。 すべて元に戻るだろう……』 ~ 自らの記憶を取り戻すために、神輝石探求の冒険が始まる。 ~ 代弁者はそれに従い、今は記憶を失った、かつて眷属であった者たちへ『ペンダント』を手渡す。 これに神輝石を集めてはめ込むことで、少しずつ眷属の力を取り戻すことができるというものだった。 かつて眷属であった者たちは、神より新たに神輝石の収集という使命を行うこととなる。 自らの記憶を取り戻すために……。
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れおもん デジタルモンスターVer.4から登場した獣人型デジモン。ワクチン種、成熟期。 デジモンアニメではナレーター兼死体役と大活躍している。 特に死体役の方では、「レオモンと名の付くデジモンがアニメに出ると必ず死ぬ」「ゼボリューションでは開始3分で死体を晒す」という職人芸を見せ付ける。 スレ内でもネタキャラとしての地位を不動の物としており、レオモンを如何に殺すかがレオモンを絡めた創作の肝である。
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ストーリー変更中・・・
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ホームタウンストーリー 機種:3DS 作曲者:植松伸夫、成田勤 編曲者:岩佐樹、成田勤 発売元:トイボックス 発売年:2013 概要 牧場物語シリーズの生みの親である和田康宏氏が立ち上げた会社、トイボックスが制作したアドベンチャーゲーム。 『牧場物語』と似たゲームデザインとなっており、店の運営や村の人たちの交流などがゲームの主な内容となる。 作曲は植松伸夫氏と植松氏のバンド仲間である成田勤氏が担当。 以前和田氏が関わった『サクラノート ~いまにつながるみらい~』が植松氏との出会いにつながり、作曲を依頼するきっかけになったという。 ゲームの内容に合った牧歌的な曲が中心。特筆すべきは植松氏作曲の店の音楽で、ボーカロイドである初音ミクの声が使われている。 植松氏が初音ミクを使うなど意外かもしれないが、植松氏は自ら制作した電子絵本『Blik-0 1946』でも初音ミクを使っていたのでお手の物なのだろう。 サントラは未発売で、欧州版の限定品のみ一部の曲が収録されたサントラが付属されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 Mura 植松伸夫 岩佐樹 村のテーマ BGM13 Omise 成田勤 お店のテーマ歌:初音ミク Mamano 成田勤 Suiri 推理のテーマ Kanashimil~ 悲しみのテーマ Comical コミカルなテーマ Nayami 2 悩みのテーマ Kandou 植松伸夫 感動のテーマ Minnnamo 成田勤 Ai 植松伸夫 愛のテーマ Ending 植松伸夫成田勤 エンディング サウンドトラック Hometown Story Official Soundtrack 欧州版の限定品に付属。1部の曲が収録。 商品紹介映像
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モンスターハンター ストーリーズ 公式サイト http //www.mh-stories.jp/ 機種 ニンテンドー3DS 発売日 2016年未定 定価 未定 ジャンル RPG 発売元 カプコン 開発元 カプコン オフラインプレイ人数 未定 多人数プレイ要素 未定 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 プロデューサー:辻本良三 プレイ画像ビジュアルイメージ PV
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「ファイアーレッド リーフグリーン」の3年後の話です 「ファイアーレッド リーフグリーン」の舞台カントー地方にはポケモンを道具のように使い さまざまな手段で金儲けを企てる悪の組織「ロケット団」が登場 ボスであるサカキを中心に、カントー地方の各地で事件を起こしたが 「レッド」と言う少年の活躍により、サカキは破れ姿を消し ロケット団は解散したはずだった だが、その「ロケット団」が活躍を再開した 彼らは何を企んでいるだろうか 旅の途中で事件に巻き込まれたキミは ロケット団を退する事が出来るか? 冒険の先々には、強力なポケモントレーナが待ち受ける ポケモンジムに挑むことになる。ポケモンリーグに認められた ジムリーダー達に挑戦し、勝利の証「バッジ」をすべて集めよう! さあ、究極のポケモントレーナーを目指し、ジョウト地方の冒険に出発だ! http //www.pokemon.co.jp/special/hgss/story/
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プロローグストーリー 1990年代初頭からプロレス界は団体乱立時代を迎え、世界各地で大小様々な団体が生まれては消え、消えては生まれを繰り返していた。 その様な状況下で地道な活動を続けていた8つの団体が手を結び、1つの連合を結成した。 そ れ が CWA(CAPCOM WRESTLING ASSOCIATION)である。 ゲームストーリー 1980年代。空前のプロレスブームで、世界各地に多数のプロレス団体が乱立し、抗争に明けくれていた。 そのような状況下、”マスター・オブ・マッスルボマー”と呼ばれていた初代チャンピオン、ヴィクター・オルテガが率いる連合組織”CWA”として8つの巨大団体が、ひとつにまとまる。 が、ある日突然、オルテガが失踪してしまい、彼を軸としていた秩序は乱れて再び混乱の時代を迎えた。その機に乗じて闇の地下組織BWAが動き出す。このままでは危険と判断したCWA首脳部は『マッスルボマー=運命の強者たち』をテーマにCWAの新王者を決めるべく、ワールドツアー”クラッシュ・カーニバル”を開催。 運命の強者、マスター・オブ・マッスルボマーを決めるゴングが今、鳴らされる…。
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ストーリーモード Stage1:サテライト Stage2:シティ湾岸 Stage3:収容所 Stage4:パイプライン Stage5:シティ中心部 Stage6:シティ湾岸(R) Stage7:シティ郊外 Stage8:スタジアム